灰度图像二值化算法研究
Otsu算法最大类间方差分
基本思想是用某一个假定的灰度值将图像的灰度分位两类,当两类的类间方差最大时,此灰度值就是最佳阈值。设图像有M个灰度值,取值范围为01,在此范围内去灰度值为t,将图像分为两组$G_0$和$G_1$,$G_0$中包含的像素的灰度值在0t;G1在t+1~M-1,用N表示图像像素的总和,ni表示灰度值为i的像素个数,则每一个灰度出现的概率为Pi=ni/N
G0和G1类出现的概率以及均值为
概率ω0=∑i=0tPi, ω1=1−ω0
均值μ0=∑i=0tiPi, μ1=∑i=t+1M−1iPi
类间方差为sigmat2=ω0ω1mu0−mu12
灰度拉伸法
当目标和背景对不明显即灰度相差不大时或者图像存在噪声时,Otsu算法的效果都不十分理想,为此,有人提出了灰度拉伸的增强的otsu算法,灰度拉伸即用所有灰度乘以一个大于1的系数,增加像素间的差别,
与otsu类似的方法
在ostu的算法基础上,引入类内方差σ12t=ω0μ02ω1μ12求类间方差和类内方差的比值
Bernsen算法
是一种典型的局部二值化算法,是一种动态选择阈值的自适应方法,设图像在像素点x,y处的灰度值为fx,y考虑以像素点x,y为中心的2w+1×2w+1为窗口,则bernsen算法可以描述为
- 计算图形中各点x,y的阈值wx,y
wx,y=0.5×maxfx+m,y+n+minfx+m,y+n
−w≤m≤w,−w≤n≤w
2. 对图像中各像素点用wx,y值逐点进行二值化
当w=1时即利用当前像素点周围八点领域来计算当前像素点的brensen阈值
直方图方法
根据图像的直方图统计,找出 双峰间的谷值即最佳阈值