得鹿梦鱼 得鹿梦鱼

数据处理

数据编辑

指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要目的是在改正数据差错的同时, 相应地改正数字化资料的图形

窗口操作

是交互式图形编辑系统的重要工具,利用窗口我们既可以观察图形的全景,又可移动窗口观察图形的不同部分, 还可以将图形局部放大,观察其细部,使图形的编辑、修改、设计更加方便、精确

二维观察变换

属性数据编辑

一般是在属性数据处理模块中进行,但为了建立属性描述数据与几何图形的联系, 通常需要在图形编辑系统中设计属性数据的编辑功能,主要是将一个实体的属性数据连接到相应的几何目标上, 亦可在数字化及建立图形拓扑关系的同时或之后,对照一个几何目标直接输入属性数据。 一个功能强的图形编辑系统可能提供删除、修改、拷贝属性等功能

空间数据的误差分析

  1. 建立误差分析体系
  2. 用敏感度分析法确定评价GIS产品质量的置信域
  3. 尺度不变空间分析法:地理数据的分析结果应与采用的空间坐标系统无关
  4. 空间集合与分区法
  5. 空间数据误差的概念模式
  6. 蒙特卡洛实验仿真
  7. 空间滤波

空间数据的误差校正

  1. 二次变换和高次变换

x=f1x,y=a1x+a2y+a11x2+a12xy+a22y2+Ax' = f_1x,y = a_{1}x + a_{2}y + a_{11}x^2 + a_{12}xy + a_{22}y^2 + A
y=f1x,y=b1x+b2y+b11x2+b12xy+b22y2+Ay' = f_1x,y = b_{1}x + b_{2}y + b_{11}x^2 + b_{12}xy + b_{22}y^2 + A

  1. 一次变换

x=a1x+a2y+a3b1x+b2y+b3x' = \frac{a_1x + a_2y + a_3}{b_1x + b_2y + b_3}
y=c1x+c2y+c3d1x+d2y+d3y' = \frac{c_1x + c_2y + c_3}{d_1x + d_2y + d_3}

数据压缩

  1. 间隔采样法
  2. 垂距法
  3. 和并发或偏角法
  4. 分裂法

曲线光滑

  1. 拉格朗日插值曲线
  2. 三次参数曲线是插值方式的曲线
  3. 贝齐尔曲线(Bezier)
  4. B样条曲线
  5. 分段圆弧法
  6. 分段三次多项式插值法

图形变换

参考

更多栅格和矢量转化参考